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四球 3ボールでコントロール-20 甲子園一直線編 TOP>特殊能力>投手の特殊能力
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四球 3ボールの時、コントロールが悪くなり失投が増える。 芦屋に制球力を犠牲にして「それでも球速を伸ばしたい」(芦谷と球速アップ方法) TOP > 特殊能力 > 投手の特殊能力
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打率 試合 打席 打数 安打 単打 二塁打 三塁打 本塁打 本塁打率 塁打 長打率 打点 得点圏打率 対右打率,対左打率 得点 三振 三振率 四球 死球 犠打 併殺打 併殺打率 盗塁企画数 盗塁 盗塁死 盗塁率 出塁率 猛打賞 均野数 OPS NOI GPA IsoD IsoP BABIP BB/K PA/K AB/HR SecA TA PS RCとXR wOBA BR wRAA 打率 打者が一打数辺りに打つヒットの確率。 安打/打数=打率 Wikipedia 試合 試合に出場した回数。試合に出場した選手はどの様な形の出場であれ,試合出場が記録される。記録されるには最低1打席が記録されるか、1イニング以上守備についていなければならない。 Wikipedia 打席 打者が打撃を行い、自身がアウトとなるか、塁に達した場合の記録。 Wikipedia 打数 打席数から四死球、犠打、犠飛、打撃妨害、走塁妨害の数を除いたものである。 Wikipedia 安打 地面に落ちる前に守備側の野手に捕球されなかった打球がフェアボールになり、打者が出塁することで安打が記録される。ヒット。 しかし下記の場合には安打とはみなされない。 野手の失策または野手選択で出塁したと判断された場合。 打者の打球で、他の走者がフォースアウトにされた場合。 明らかに安打だろうと思われる打球だったにも関わらず、フォースの状態に置かれた走者が、次の塁を踏み損ねたためにアピールアウトになった場合。 内野に位置している野手(内野手とは限らない)が、次塁に進むか元の塁に帰ろうとしている走者をアウトにした場合。 打球を処理しようとしていた野手を妨害したために、守備妨害で走者がアウトになった場合。 Wikipedia 単打 打者が一塁に達して止まった安打。シングルヒット。 Wikipedia 二塁打 打者が二塁に達した安打。ツーベースヒット。 Wikipedia 三塁打 打者が三塁まで達した安打。スリーベースヒット。 Wikipedia 本塁打 打者が本塁まで達した安打。外野フェンスを越えた本塁打の他に、フェアの打球を処理する間に打者が走って本塁に達するランニングホームランも記録上は同じ本塁打である。ホームラン。 Wikipedia 本塁打率 打者の本塁打数に対する打数の比率。 打数/本塁打=本塁打率 塁打 打った安打の内、単打を1、二塁打を2、三塁打を3、本塁打を4として集計した数。トータルベース。 単打+二塁打×2+三塁打×3+本塁打×4=塁打 Wikipedia 長打率 打数が記録される打席において打者が打撃によって獲得できる1打数あたりの塁打数の期待値(平均値)。 塁打/打数=長打率 Wikipedia 打点 打者が安打、犠打、犠飛、内野ゴロ、野手選択、四死球、打撃妨害、走塁妨害等によって自軍にもたらした得点。 Wikipedia 得点圏打率 二塁または三塁に走者がいる場合の打率のこと。 Wikipedia 対右打率,対左打率 打率を対右投手と対左投手に分けたもの。 得点 打者がダイヤモンド(一塁→二塁→三塁)を一周して本塁へ生還するごとに記録される点数。 Wikipedia 三振 1回の打席において、打者が3回ストライクを宣告されたときの記録。 Wikipedia 三振率 打者の打数に対する三振数の比率。 三振/打数=三振率 四球 投手が打者に対しボールを4球投げ出塁を許すこと。また、それによる出塁のこと。フォアボール。 Wikipedia 死球 投手の投球が打者に触れ、球審が次のいずれにも該当しないと判断した場合、死球が宣告され打者に一塁が与えられこと。 打者がバットを振っている(バントも含まれる)場合。ストライクが宣告される。 投球がストライクゾーンを通過している場合。ストライクが宣告される。 打者が避けようとせずにボールに当たった場合。ボールが宣告される。ただし、球審が避けられないと判断した場合は除く。 Wikipedia 犠打 打者がアウトとなって塁上にいる他の走者を進塁させること。犠打は以下の3つに分類して考えることができる。 犠牲バント 犠牲フライ 進塁打 Wikipedia 併殺打 併殺打率 盗塁企画数 盗塁 盗塁死 盗塁率 出塁率 猛打賞 均野数 OPS NOI GPA IsoD IsoP BABIP BB/K PA/K AB/HR SecA TA PS RCとXR wOBA BR wRAA
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投手ポイント表 プラスポイント 内容 ポイント 備考 投球回数 1 1回につき 三振 1 1人につき 三者凡退 1 1回につき 無四球 4 5回以上投げた場合のみ 勝利投手 2 セーブ 8 完投 9 完封 10(完投に加算) ノーヒットノーラン 10(完封に加算、継投で成功した場合全員につく) パーフェクトゲーム 20(ノーヒットノーランに加算) マイナスポイント 内容 ポイント 備考 被安打 -1 一本につき 四死球 -1 1回につき 自責点 -2 1点につき 途中降板 -3 3回まで持たなかった場合 敗戦投手 -2 継投失敗 -2 リリーフで逆転された場合 セーブ失敗 -2(継投失敗に加算) セーブがつく場面で押さえられなかった場合 去年の甲子園決勝、広陵―野間投手の場合 スコア 広陵 0 2 0 0 0 0 2 0 0 4 佐賀北 0 0 0 0 0 0 0 5 × 5 野間投手の成績 回数 打者数 被安打 奪三振 四死球 自責点 8 33 5 12 4 5 ポイント プラス 投球回数 +8 奪三振 +12 三者凡退 +1 完投 +9 マイナス 被安打 -5 四死球 -4 自責点 -10 敗戦投手 -2 合計 +9 1994年の春の選抜甲子園、金沢―中野投手の場合 スコア 江の川 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 金沢 0 1 0 0 2 0 0 5 × 3 中野投手の成績 回数 打者数 被安打 奪三振 四死球 自責点 9 27 0 6 0 0 ポイント プラス 投球回数 +9 無四球 +4 三者凡退 +9 奪三振 +6 勝利投手 +2 完投 +9 完封 +10 ノーヒットノーラン +10 パーフェクトゲーム +20 マイナス なし 合計 +79
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よんきゅうぞく【四球族】[名詞] プロ野球の個人タイトル争い、特にホームラン王争いが佳境に入った時になると必ず出てくる四球攻めでしか挑んでこない投手に対して使う蔑称。 特にホームラン王争いでトップに居る選手が居るチームと2位につけている選手が居るチームの対戦試合になると必ずと言っていいほど出てくる。 言うまでも無く日本のプロ野球が面白くなくなる元凶。
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選手総合指標使用評価 このページはセイバーメトリクスをを使用した選手の評価ページです。 セイバーメトリクスとは? セイバーメトリクスとは、様々な価値基準・指標の重要性を数値から客観的に分析して、それによって野球における采配に統計学的根拠を与えようとした指標のこと。 第1回:WHIP 計算方法:(被安打+与四球)÷投球回数 おおむね1イニングあたり何人の走者を出したかを表す。 1.00未満:球界のエース 1.20未満:一流ピッチャー 1.40以上:安定感に欠けるピッチャー チーム内順位 選手名 WHIP リーグ順位 選手名 WHIP 1位 1位 2位 2位 3位 3位
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捕手、投手、その他内野手がバウンドした打球を捕球し、打者がセーフになった(ヒットになった)場合の名称。記録上では安打と同一。 エラーと混同しやすいが、判断は公式記録員が行う。 小「私、全然判断できないよ~」 唯「いいか小毬君、そんな時はこうしてスルリと服を脱ぎつつ審判に近付いて行ってだな……」 小「う、うわあああああああーんっ!!」
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投手の試合方式ですが、 能力 G F E D C B A S スタミナ 10人 15人 20人 25人 30人 35人 40人 50人 コントロール 7個 6個 5個 4個 3個 2個 1個 0個 ※先発の場合は+5 球速 効果 効果2 120~130 安打出目2+ 130~135 安打出目1+ 135~140 +-0 凡打出目1つをを三振出目に 140~145 安打出目1- 凡打出目2つを三振出目に 145~150 安打出目2- 凡打出目3つを三振出目、安打出目1つを三振出目に 150~155 安打出目3- 凡打出目4つを三振出目、安打出目2つを三振出目に 155~160 安打出目4- 凡打出目5つを三振出目、安打出目3つを三振出目に このような感じでどうでしょうか? 適当に作ったので数値も大体このぐらいだろう、という判断なのでご意見お願いします。 ※スタミナは投げれる人数、コントロールは四球出目 スタミナが切れたら安打出目・四球出目が大幅に上がるなど・・・こちらについても意見お願いします。 また変化球などについては今後・・・ 球速が上がるにつれて三振の出目を増やすのはどうでしょうか。 -- 神 (2009-08-29 18 22 50) 変化球は種類によって効果を変えたらいいと思います。 -- 神 (2009-08-29 18 23 18) 早速意見します。 -- 雨宮 (2009-08-31 17 38 53) あちらのほうに書くので見ておいてください。泡だたしくてすみませんが・・ -- 雨宮 (2009-08-31 17 40 24) 変化球についてが…書かれていないんですが… -- 湯田 (2009-09-22 11 04 46) 名前 コメント
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■ 避難場所指標 陸前高田市災害非難場所指標 ■ チリ地震津波指標 チリ地震津波最高潮位指標 copyright © 2009-2013 陸前高田市探訪 all rights reserved.
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四球 [─ 試] 1試合で6つ以上フォアボールを出す [─ 乱] 週末遊び、ガンダー(自分の部屋)と。川原でボールを「強く投げる」と何も取ってこない [社 乱] 与志に勝負を挑まれ、四球になる